Feedback
Optimierung der digitalen Berufsbildung - Digitale Werkzeuge und Ressourcen – Plattformen und Lernziele
    Audio spielen    |    Inhalt herunterladen: /    |   


Auswahl der Plattform
Was ist eine digitale Lernplattform? Klicken zum Lesen

  • Digitale Lernumgebung

Die digitale Lernumgebung ist jedes digitale Werkzeug, das die Schüler nutzen, von Computern und Smartphones bis hin zu Software, Filesharing, Webdiensten, Multimedia und Virtual Reality – eine digitale Plattform ist Teil dieser Umgebung.

  • Lern-Management-System

Learning Management Systeme sind ein digitales Repository für alle Lerninhalte. Das System hilft bei der Organisation von Ressourcen und erleichtert den Lernprozess, indem es den Benutzern ermöglicht, jederzeit von jedem Gerät aus auf Inhalte zuzugreifen - das ist die Plattform.

Learning Management System (LMS)

  • Web-basiert

LMS ist ein webbasiertes System, das die Planung, Erstellung, Bereitstellung, Verfolgung und Berichterstattung von Online-Bildungsaktivitäten unterstützt. Es kann Funktionen wie E-Portfolios, Quiz, Bewertungstools und Kursmanagementwerkzeuge enthalten.

  • Vielzahl

Lernmanagementsysteme sind eine effektive Möglichkeit, eine Vielzahl von Bildungskursen und -ergebnissen bereitzustellen.

Sie unterstützen traditionellen Präsenzunterricht, gemischte / hybride und Fernunterrichtsumgebungen.

Merkmale einer digitalen LernplattformKlicken zum Lesen

Erleichtern das Lernen
Nehmen Sie es überallhin mit, individuelle Lernpläne

Management
Einschreibung, Nachverfolgung, Bewertung, Analyse und Bericht

Sparen und Kosten
Weniger Druck, einfache Verteilung von Inhalten, Überblick über die Aktivitäten der Schüler

Kommunikation
Messaging, Benachrichtigungen, Feedback, Kalender, Zeitpläne  

Verschiedene Arten von LernmanagementsystemenKlicken zum Lesen

Es gibt viele verschiedene Arten von Learning-Management-Systemen, aber sie bieten alle die gleiche Grundfunktionalität:

  • Verwalten von Teilnehmern

Innerhalb eines Lernmanagementsystems sollten Sie in der Lage sein, Teilnehmer zum Kurs hinzuzufügen und ihnen Rollen zuzuweisen, z. B. indem Sie jemandem die Rolle eines Kursleiters oder Schülers zuweisen.

  • Drei Hauptkomponenten

Ein LMS besteht in der Regel aus drei Hauptkomponenten: der Verwaltungskonsole, Kursinhalten und Benutzern. In der Verwaltungskonsole richten Sie Ihre Kurse ein, melden sich an und überwachen deren Fortschritt.

Kursinhalte beziehen sich auf alle Materialien, auf die die Lernenden zugreifen, wenn sie sich in das System einloggen – dies können Videos, Artikel oder Dokumente sein.

Es gibt viele verschiedene Lernmanagementsysteme, und es kann schwierig sein, zu entscheiden, welches für Sie das Richtige ist.

Unterschätzen Sie nicht die Bedeutung dieser Entscheidung.
Sie werden wahrscheinlich ein LMS wünschen, das einfach zu bedienen ist und dennoch die Merkmale und Funktionen enthält, mit denen Sie Ihre Ziele erreichen können.

Kosten vs. Funktionen
Es geht nicht nur darum, etwas zu finden, das für andere gut funktioniert. Es geht auch darum, etwas zu finden, das für Sie gut funktioniert, zu einem Preis, der für Ihr Unternehmen sinnvoll ist.

Stakeholder - Verstehen Sie, wer einbezogen werden sollKlicken zum Lesen

  • Wer sind die Lernenden?

Es ist wichtig, ein LMS aus der Perspektive des Lernenden zu betrachten. Sie werden vielleicht feststellen, dass Ihre IT-Abteilung, Administratoren und Ausbilder bestimmte Systeme mögen, aber am Ende, wenn das Produkt nicht benutzerfreundlich ist, haben Sie ein großes Problem.

  • Stakeholders

Wer ist von der Einführung und Nutzung einer digitalen Plattform betroffen?

  • Wer kann die Entscheidung beeinflussen?
  • Wer kann von der Entscheidung betroffen sein?

Typische Stakeholder, die von der Entscheidung betroffen sein werden:

IT-Abteilung
Hosting, Wartung, Support

Mitglieder des Lehrkörpers
Administratoren/
Manager/Lehrassistenten/Sonstiges

Lehrer
Benutzerfreundlichkeit, Methoden, Thema, Inhalt

Studenten
Unterschiedliche Lerntypen

ZusammenfassungKlicken zum Lesen

Digitale Lernumgebung
Jedes digitale Tool, das die Schüler nutzen.

Lern-Management-System
LMS, webbasiert, Admin-Konsole, Kursinhalte und Benutzer

Bedeutung der Entscheidung
Unterschätzen Sie nicht die Bedeutung dieser Entscheidung

Stakeholder
Wen soll einbezogen werden? Studierende, Lehrende, IT, andere Fakultätsmitglieder

TestTesten Sie sich selbst
Lernziele
Digitale Tools und Lernziele  Klicken zum Lesen

  • Bedeutung?

Lernziele sind in der Bildung wichtig, weil sie den Schülern ein klares, messbares Ziel bieten, auf das sie hinarbeiten können. In einem digitalen Bildungsumfeld können Lernziele noch wichtiger sein, da sie einen klaren Rahmen für Pädagogen bieten, um ihre Online-Kurse zu gestalten, und für Schüler, um ihren Fortschritt zu verfolgen

  • Lernziele und digitale Tools

Lernziele können dazu beitragen, dass die Inhalte von Online-Kursen mit den Bildungsstandards und -zielen in Einklang stehen. Insgesamt sind Lernziele ein wichtiger Bestandteil jedes Bildungsumfelds, sei es digital oder persönlich.

Was müssen die Schüler wissen, verstehen oder können?

Die Auswahl der digitalen Werkzeuge sollte sich an den Lernzielen orientieren
Der Einsatz digitaler Tools sollte immer als Lernziel an sich und nicht nur als Mittel zum Zweck betrachtet werden, da die Digitalisierung in allen Branchen stattfindet.

Digitale Tools können neben dem Training eingesetzt werden, um es zu verbessern und zu festigen
Sie können nicht lernen, wie man einen Hammer benutzt, schweißt oder kocht, indem man nur auf einen Bildschirm schaut. Digitale Tools können neben dem Training eingesetzt werden, sind aber kein Ersatz für die praktische Erfahrung.

Wählen Sie das richtige WerkzeugKlicken zum Lesen

  • Lernen und Training

Um den Unterricht zu digitalisieren, können Sie eine Vielzahl von Tools und Technologien verwenden, z. B. Videokonferenzsoftware, Lernmanagementsysteme und Online-Collaboration-Tools.

Es gibt viele verschiedene Optionen, so dass Sie vielleicht etwas recherchieren möchten, um die besten Werkzeuge und Techniken für Ihre spezifischen Lernziele und -ziele zu finden.

  • Stellen Sie Fragen wie:
    • Wie unterstützen wir kreatives, kollaboratives und authentisches Lernen?
    • Wie können wir es den Studierenden ermöglichen, gemeinsam an Projekten zu arbeiten?
    • Wie vermitteln wir Fertigkeiten, die im Unterricht nicht behandelt werden?
    • Wie können wir die Lernergebnisse der Schüler durch digitales Lernen verbessern?

Die Fähigkeiten des 21. Jahrhunderts sollten bei der Festlegung der Lernziele immer berücksichtigt werden. Die vier englischen C‘s:

Kommunikation
Mündlich, schriftlich und Nonverbale

Kollaboration
Mit anderen Menschen zusammenarbeiten, um etwas zu tun

Kritisches Denken
Probleme lösen, Argumentieren, Systematisches Denken, Urteile und Entscheidungen

Kreativität
Kreativ mit anderen zusammenarbeiten, Innovation umsetzen

Wie können digitale Tools helfen, die Lernziele zu erreichen?

  • Fortschritte und feedback

Digitale Tools können verwendet werden, um den Fortschritt der Schüler zu verfolgen und Feedback zu ihrer Leistung zu geben, was sowohl für die Schüler als auch für die Pädagogen hilfreich sein kann.

  • Aufteilung der Ziele

Ein guter Kurs ermöglicht es den Teilnehmern, in ihrem eigenen Tempo zu lernen, und Sie können ihnen helfen, dieses Ziel zu erreichen, indem Sie den Kurs in kleinere, erreichbare Ziele aufteilen. Indem Sie den Teilnehmern eine Reihe von überschaubaren Aufgaben geben, an denen sie im Laufe der Zeit arbeiten können, ist es weniger wahrscheinlich, dass sie frustriert sind und aussteigen.

Machen Sie es persönlichKlicken zum Lesen

  • Direkte Ansprache der Studierenden

Lernziele sollten so erklärt werden, dass sie für jeden Schüler persönlich sind. Dies wird den Schülern helfen, sich einbezogener und motivierter zu fühlen, was hoffentlich zu einem effektiveren Lernen führen wird.

Dies kann einfach digital geteilt werden.

  • Erstellen Sie ein Video

Nehmen Sie ein Video auf, in dem die Schüler sehen und hören können, wie Sie die Lernziele erklären. Dies hilft, bessere Beziehungen und damit ein besseres Lernen zu schaffen.

Sagen Sie ihnen, was wir tun werden, warum wir es tun, wie wir es tun werden und was wir gelernt haben, wenn wir fertig sind.

ZusammenfassungKlicken zum Lesen

Digitale Tools und Lernziele
Jedes digitale Tool, das die Schüler nutzen.

Was müssen die Schüler wissen, verstehen oder können?
Sie können nicht lernen, wie man einen Hammer benutzt, schweißt oder kocht, indem man nur auf einen Bildschirm schaut. Digitale Tools können neben dem Training eingesetzt werden.

Fähigkeiten des 21. Jahrhunderts
Die vier englischen C's sollten bei der Festlegung der Lernziele immer berücksichtigt werden.

Machen Sie es persönlich
Lernziele sollten so erklärt werden, dass sie für jeden Schüler persönlich sind.

TestTesten Sie sich selbst
Testen Sie sich selbst
TestTesten Sie sich selbst


Schlüsselbegriffe:

LMS (Learning Management System), Lernziele, Digitale Lernumgebung, Webbasiert, Große Vielfalt, Management, Stakeholder.


Objectives:

Am Ende des Trainings wird der Benutzer in der Lage sein:

  • Zu wissen, was ein LMS ist und welche  Plattform es gibt
  • Zu wissen, was die Lernziele sind und warum sie wichtig sind

Beschreibung:

Ein Learning Management System (LMS) ist eine digitale Plattform, die die Bereitstellung und Organisation von Bildungsinhalten erleichtert. Es ist in der Regel webbasiert und kann Funktionen wie E-Portfolios, Quiz, Bewertungstools und Kursmanagement-Tools enthalten. Lernziele sind wichtig, da sie einen klaren Überblick darüber geben, was der Lernende nach Abschluss eines Kurses tun können sollte. Die digitale Lernumgebung umfasst alle digitalen Werkzeuge, die von den Schülern verwendet werden, einschließlich Computer, Smartphones, Software und Virtual Reality. Bei der Auswahl eines LMS ist es wichtig, die Bedürfnisse der Lernenden, die von der Entscheidung betroffenen Stakeholder und die spezifischen Lernziele zu berücksichtigen. Digitale Tools können verwendet werden, um den Fortschritt der Schüler zu verfolgen und Feedback zu geben, was dazu beitragen kann, die Ergebnisse der Schüler zu verbessern.


Resources:

(Harasim, 2017; Hiim & Hippe, 2012),(Garreta-Domingo et al., 2018), (Moodle.Org, n.d.), (Deci & Ryan, 2000), (Marsh & Rajaram, 2019), (Henriksen & Richardson, 2017)

Deci, E. L., & Ryan, R. M. (2000). The ‘What’ and ‘Why’ of Goal Pursuits: Human Needs and the Self-Determination of Behavior. Psychological Inquiry, 11(4), 227–268. https://doi.org/10.1207/S15327965PLI1104_01

Garreta-Domingo, M., Hernández-Leo, D., & Sloep, P. B. (2018). Education, Technology and Design: A Much Needed Interdisciplinary Collaboration. In E. Kapros & M. Koutsombogera (Eds.), Designing for the User Experience in Learning Systems (pp. 17–39). Springer International Publishing. https://doi.org/10.1007/978-3-319-94794-5_2

Harasim, L. M. (2017). Learning theory and online technologies (Second edition). Routledge, Taylor & Francis Group.

Henriksen, D., & Richardson, C. (2017). Teachers are designers: Addressing problems of practice in education. Phi Delta Kappan, 99(2), 60–64. https://doi.org/10.1177/0031721717734192

Hiim, H., & Hippe, E. (2012). Undervisningsplanlægning for faglærere (2. udgave, 7. oplag). Gyldendal.

Marsh, E. J., & Rajaram, S. (2019). The digital expansion of the mind: Implications of internet usage for memory and cognition. Journal of Applied Research in Memory and Cognition, 8(1), 1–14. https://doi.org/10.1016/j.jarmac.2018.11.001

Moodle.org. (n.d.). Retrieved 20 December 2022, from https://moodle.org/